跑跑卡丁车与疯狂赛车
爱车之人一定爱玩赛车游戏,我就是这样。梦想早日拥有一辆自己的爱车,然而当梦想稍显遥远的时候便疯狂的在虚拟世界里过把瘾。从寻找刺激的极品飞车到真实感颇强的F1 Grand Prix,寻寻开心过过手瘾,玩得不亦乐乎,最近又好上了网络游戏,也就是我想比较的两款网游,疯狂赛车和跑跑卡丁车:)
玩得多了自然能说点花头出来,跑跑卡丁车玩了4个多月了,毫无厌倦之感,每天跑跑半个小时,甚是畅快;但疯狂赛车从我大前天装上到昨天删掉,寿命只有短短的2天,相同类型的游戏却区别大了。
盛大的游戏在画面上显得有些优势,3D效果更加动感,人物的形象也更为丰满,然而我总觉得难以适应,也许是过分追求图像效果,而少了些衔接连贯和操纵的畅快,细细想来则是疯狂赛车的许多细节设计甚不合我意。
首先是进入游戏的步骤显得过多,每次都要登录,选择服务器,进入实习期然后选择赛道,还时不时地出现卡机的现象,反锁而厌烦。等待开始的过程也是漫长的,虽说和跑跑相似,但由于房主踢人需要投票决定,所以在此耗费相当长的时间。第一次玩疯狂赛车,我就为色彩鲜艳的赛道所折服,全景的展现有如航拍似的给人震撼,然而看多了之后每次开始游戏前都需要开遍效果动画显得画蛇添足了。而且对于和其他人的同步过程,也显得少了指示的过程,跑跑卡丁车有很明显的标志谁断线了,谁速度很慢比较卡,然而疯狂赛车没有,只有漫长的等待过程。
其次,比赛的过程缺少了些挑战性和智力性,由于赛道的地图很模糊,很难准确的放置各种道具,这使得道具赛少了许多乐趣成了一个盲目的过程。在竞速赛中也少了跑跑中漂移的感觉,甚至连速度感都没有,就如开了个老爷车在高速公路上行使,感受可想而知。
疯狂赛车采用了逐步升级逐步拥有打开地图的权限的升级办法,较之跑跑卡丁车初始的地图数量,显得少了很多,也让我们这样的新人无法体验难度赛道的乐趣,周而复始的玩那几个简单的初级赛道。游戏的结局也缺乏速度,假如有个人没有及时的完成游戏,要等待半分钟以上才能等到结束的动画,此段时间漫长而无聊,连聊天都不行,失败!
没有升级的过程,改装的空间是赛车游戏的弊端,和跑跑丰富的组件道具不同,我没有在疯狂赛车中找到一丝升级赛车的影子,那么挑战的动力就变得懒散了。
愿盛大做的越来越好,能够开发出泡泡堂这样好玩的游戏~~~
(完)